|
Het onafgewerkte meesterwerk 'Alone in the Dark' zet de klassieke vertelstructuur van het videospel op zijn kop en bulkt van goede ideeën...ondanks andere ergonomische overwegingen.
1992: 'Alone in the Dark' wordt geboren en daarmee ontstaat ook het genre van de survival horror. Het spel, ontwikkeld door de Fransen van Delphine Software, wordt een instant klassieker maar jammer genoeg wordt er nooit een vervolg van gemaakt en dreigde het in de vergetelheid te raken door de dominantie van 'Resident Evil'. Maar Atari blijft erin geloven en besluit in 2004 een vervolg te maken. Na 4 jaar krijgt het kind eindelijk vorm, maar vertoont vreemd genoeg nog enkele kinderziektes. Niet alleen raakt de speler gedesoriënteerd door de vaste camera, hij heeft ook moeite met het besturen van de held die zich voortbeweegt als een robot. Bovendien blijken sommige spelmechanismen te log om uit te voeren in het heetst van de strijd. Atari, dat in grote financiële moeilijkheden verkeerde, had waarschijnlijk niet het nodige budget om het project fijner af te werken. Hoe het ook zij, het spel verdient toch een eerbare vermelding.
HBO Style
'Alone in the Dark' new generation heeft verbazend genoeg niet veel meer gemeen met zijn voorganger. Het hoofdpersonage Edward Carnby blijft een vaste waarde, maar de gameplay overstijgt de grenzen van de survival horror en verkent verschillende spelterreinen (avontuur, actie, platform, klimmen, race...). De omkadering (hedendaags New York ten prooi aan kwade machten) leent zich hier goed toe. Ed wordt wakker met geheugenverlies, maar heeft geen gebrek aan ideeën. Uit zijn jas die dienst doet als inventaris kan hij een heleboel voorwerpen tevoorschijn halen en ze samenstellen tot een geducht wapen, van het type: aansteker+spuitbus = vlammenwerper in zakformaat. Mogelijkheden zijn er in overvloed en op dit vlak is het spel zeer geslaagd, net zoals de vertelstructuur. Terwijl vroeger de inspiratie gehaald werd bij Hitchcock, is de structuur nu volledig op de leest gesnoeid van Amerikaanse series. 'Alone in the Dark' is opgedeeld in 20 afleveringen met een cliffhanger op het einde en een korte inhoud door een voice-off ("previously on...") elke keer als de kijker, pardon, de speler, opnieuw begint. Wat nog beter is: de speler kan enkele afleveringen verder zappen als het onderdeel te moeilijk is. Bovenop deze vernieuwende structuur hebben de frenchies van Eden Studio ('Test Drive Unlimited', 'V-Rally') ook veel aandacht besteed aan de mise-en-scène die niet moet onder doen voor '24'. De inleving in het spel wordt er alleen nog maar groter mee. Zonder de "kleine" ergonomische probleempjes kan deze nieuwe editie het eerste deel evenaren.
Atari
PS2 / PS3 / Xbox 360 / Wii / PC (Gunnergreg)
|